OpenGL 2nd Homework with TAO Framework
具有碰撞偵測DEADLOCK 版
此作業使用 VS2008 C# 開發,沒錯! 是C#
利用知名的 TAO Framework 來實現 利用 C# 做OPENGL相關軟體
如果沒辦法開啟我的 .sln 或 .csproj 檔案 可以自己新增空專案再把檔案加入
記得把 TAO 相關DLL匯入 & 設定專案屬性為 Windows Application
使用說明
- 地圖
- 鍵盤 0 :重新畫一張地圖
- 鍵盤 1-3 :增加灑點數量 1 - 3 個 (上限依道路狀況會不同)
- 車子
- 鍵盤 + - :每次增加減少一台車
- 鍵盤 * / :每次增加減少一倍的車數量
- 鍵盤 e E :啟動或取消碰撞偵測
1. 功能說明
- 碰撞偵測
- 可發現如果開啟碰撞偵測則大家開車都會開比較慢 XD (為演算法寫不夠好而辯護 ^^")
- 可發現如果開啟碰撞偵測則大家互不相讓就會DEADLOCK (人性阿~~~)
- 可發現如果沒有開碰撞偵測則大家開車都會開很快~~ (因為不怕死嗎?)
- 雙道路
- 車子顏色
- 道路美化
- 交叉路口美化
- 斑馬線
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